Как фармить за Алхимика в лесу c первой минуты (+ видео)





Важно: эта тактика не подходит для большинства игр, так как если враги хоть немного занимаются контролем карты, то они обязательно вас найдут и убьют. А это уже будет большим минусом и никак не компенсирует сперва заработканные деньги.

Сперва вы качаете навык Greevil's Greed (3й, монетки) и Acid Spray (1й, кислотная лужа). С помощью Greevil's Greed Алхимик быстрее набираете средств на необходимые предметы и можете нормельно реализовать свой потенциал раннего буста по деньгам.

В основе такого фарма как раз есть одна особенность навыка Acid Spray, который до этого мы не замечали в Pro-играх. Когда вы кидаете кислотную лужу на нейтральных крипов, даже если вас нет рядом они начинают на вас агрится и бежать к вам. Это позволяет безопасно для себя стакать сильных крипов: Вы кидате кислотную лужу на точку появления сильных крипов на 53-й секунде каждой минуты и они начинают бежать к вам, создавая стак и получая урон. (см. видео)

Для этой тактики вам потребуется много манны на навык Acid Spray, поэтому вам потребуется артифакт сильно увеличивающий прирост манны

----------------------------------------------
Вопросы к вам, наши посетители:
• Как вы думаете хорошо ли применяется эта тактика в лесу светлой стороны?
• Что нужно изменить в тактике, что бы можно было более безопасно применять ее на пабликах?
• Кто является основными врагами такой тактики?
• Почему в видео-примере автар отводил сильную пачку крипов для стака пачек вправо через прорубленные деревья, а не в влево, ведь влево это делать проще и быстрее можно добежать до легкого спауна?

Герой из тактики:

Acid Spray
Распыляет кислоту по указанной области. Находящиеся в зараженной области враги получают периодический урон; кроме этого, их броня временно снижается.
Манна: 130/140/150/160
КД: 22
доп. сопротивление: 4% / 5% / 6% / 7%
Unstable Concoction
Alchemist смешивает взрывоопасные компоненты в колбе, которую может бросить во вражеского героя, оглушая его и нанося урон всем врагам в радиусе взрыва. Чем больше времени Alchemist встряхивает смесь, тем больше урона получат враги, и тем дольше будет длиться оглушение. Через 5 секунд с момента смешивания заклинание достигает максимального эффекта. Однако через 7 секунд колба разорвется и оглушит самого Alchemist, если ее не выбросить до этого момента.
Манна: 120
КД: 16
способность: ненаправленная
урон: физический
макс. оглушение: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
макс. урон: 150 / 220 / 290 / 360
радиус: 175
Greevil's Greed
Alchemist получает дополнительное золото, убивая крипов; бонусы складываются, если следующий крип был убит не позже определенного времени со смерти предыдущего. Максимальный бонус — 30 золота.
способность: пассивная
время между убийствами: 25
начальный бонус золота: 4 / 6 / 8 / 10
доп. золото: 1 / 2 / 3 / 4
Chemical Rage
Alchemist поит своего огра химической смесью, увеличивая скорость передвижения, атаки и регенерации, а также количество здоровья.
Манна: 50/100/150
КД: 45
способность: ненаправленная
длительность: 25
задержка перед атакой: 1.4 / 1.2 / 1
доп. здоровье: 250 / 500 / 750
доп. реген здоровья: 15 / 30 / 60
доп. реген маны: 3 / 7.5 / 12
доп. скорость передвижения: 30 / 40 / 60
Unstable Concoction Throw
Бросайте, пока не взорвалось!
способность: направленная на юнита
действует на вражеских героев

Вам понравился тактический приём? Что стоит добавить или поправить?: